#ifndef _SHELL_PROPUSENUM_BEAN_H_
#define _SHELL_PROPUSENUM_BEAN_H_

#include "Beans.h"
#include "Message.h"
using namespace std;
class PropUseNum : public Bean
{
	public:
	PropUseNum();
	~PropUseNum();
	void reset();
	PropUseNum* clone();
	//道具id
	int32 propId;
	//道具剩余使用数量
	int8 propNum;
	
	bool read_from(ByteBuf& buf);
	bool write_to(ByteBuf& buf);
};

#endif
